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《红色警戒2》自制攻略:如何添加新武器、兵种和建筑
2025-08-12 02:23:41 游戏信息
各位老铁们,大家好!今天我将为大家详细讲解如何在《红色警戒2》中添加新武器和兵种,以及如何在游戏中创建新的建筑。这些技巧不仅可以帮助你更好地了解游戏,还能让你的游戏体验更加丰富。以下内容将逐步引导你完成这些复杂的操作。
### 一、在红警rules.ini中添加新兵种
1. 准备工作
你需要准备XCC Mixer工具,这是解压缩红警MIX格式文件的必备工具。打开XCC Mixer,选择红警2-尤里的复仇文件夹下的ra2md.mix文件。
2. 修改规则文件
在软件左侧窗口中找到localmd.mix,双击打开,找到rulesmd.ini文件。右键选择Extract...,选择红警2-尤里的复仇文件夹,将rulesmd.ini导出。
3. 定义新兵种
使用UltraEdit打开rulesmd.ini文件,搜索“[InfantryTypes]”,这里记载了游戏中出现的所有兵种。找到一个未使用的序号,定义新兵种,例如66=FLYYURI。
4. 编写新兵种代码
复制火箭飞行兵的代码,粘贴到新兵种旁边,并进行修改。包括UIName、Name、Image、Prerequisite、ForbiddenHouses、Category、Strength、Primary、Secondary等属性。
5. 添加新武器
定义新武器的名称,EverythingMindControl”。编写武器代码,包括Damage、ROF、Range、Projectile、Speed、Warhead等属性。
6. 添加新弹头
定义新弹头的名称,ControlEverything”。编写弹头代码,包括Verses、MindControl、AnimList等属性。
7. 添加图标和外形
使用XCC Mixer打开artmd.ini文件,找到[YURI],然后添加FLYYURI的图标和外形代码。
8. 添加动作序列
使用XCC Mixer打开ra2.mix文件,找到conquer.mix,打开yuripr.shp,调整颜色后导出。使用SHP Builder打开导出的图标,调整颜色并保存。
9. 注册新兵种
打开XCC Mixer,打开langmd.mix,找到ra2md.csf文件,添加FLYYURI的中文名字。
### 二、在红警2中创建新武器
1. 注册新武器
在rules.ini文件中找到[VehicleTypes]、[AircraftTypes]、[BuildingTypes]等列表,添加新武器的名称。
2. 编写新武器代码
在新武器的代码中,包括Damage、ROF、Range、Projectile、Speed、Warhead等属性。
3. 添加新弹头
在[Warheads]列表中添加新弹头的名称,编写弹头代码。
4. 添加图标和外形
在art.ini或artmd.ini文件中,添加新武器的图标和外形代码。
### 三、在红警2中添加新建筑
1. 注册新建筑
在rules.ini文件中找到[BuildingTypes]列表,添加新建筑的名称。
2. 编写新建筑代码
在新建筑的代码中,包括UIName、Name、Category、Image、Prerequisite、Strength、Armor、TechLevel、Sight、Speed、Owner等属性。
3. 添加图标和外形
在art.ini或artmd.ini文件中,添加新建筑的图标和外形代码。
通过以上步骤,你可以在《红色警戒2》中添加新武器、兵种和建筑,让你的游戏体验更加丰富。希望这篇文章能帮助你,祝你玩得愉快!